Campos de Juego

Filomena nos descubrió el invierno pasado en Madrid que las calles y las plazas pueden usarse de un modo muy diferente al usual. La nieve inusual borra las señales y las instrucciones impresas de muy distintos modos en el pavimento y permite a los ciudadanos a desobedecerlas, descubriendo un inédito “campo de juego” sobre el actuar. Esto no es nuevo. Ya lo señaló Aldo van Eyck en la propuesta presentada en 1956 en el CIAM X celebrado en Dubrovnik con el título Lost Identity Grid, en el que decía, junto a la foto del parque nevado: Snow! The child takes over. Yet what it needs it something far more permanent.

En el verano de 2014 se celebró en Museo Reina Sofía, la exposición Playgrounds. Reinventing the Square y en el prólogo del catálogo publicado decía: «El campo de juego se define, en primera instancia, como un espacio acotado pero abierto. Como si fuera un témemos en el que se sacraliza la primera aproximación a la vida y el ensayo de la lucha por sobrevivir que determina al homo ludens. Es pues un elemento de control que encuentra su origen en la ciudad como espacio dividido en esferas especializadas y, por lo tanto, susceptibles de ser controladas. Pero el playground recorre la historia de diversas formas y parece resurgir ahora, recordándonos la necesidad de su re-invención. Apela al binomio trabajo – tiempo de ocio que marca la vida del sujeto occidental. Por ello, el conflicto entre la espontaneidad del juego, su control y regulación, su relación con la realidad y el poder y su compleja acotación es uno de los debates en los que me gustaría que se adentrara este curso.

 

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